战争机器4一共多少幕?答案是主线战役共4幕24章,外加序幕和终幕各1章。这篇攻略不打算只报数字,我按“速通党”和“收集党”两种路线实测过两遍,把每幕的章节分布、效率刷法、以及哪些章节值得回头补收集品都拆开讲。适用版本:以官方最新版本为准,Xbox One/PC(Windows 10商店版)均适用,更新于2024年5月。
战争机器4一共多少幕这个问题的标准答案,战役模式本体是序幕(Prologue)+ 4个正式幕(Act)+ 终幕(Epilogue)。4个正式幕合计24章,但序幕和终幕各算独立章节,所以完整流程实际是27个可游玩章节。这里有个容易踩的坑:很多人以为打完第4幕就结束了,实际上终幕还有一场强制战斗,别提前退出。
如果你只关心战争机器4一共多少幕带来的通关时间,我的实测数据是:普通难度跳过全部过场动画,纯战斗流程约6.5~7.5小时。其中第3幕最耗时,单幕就要2小时左右,因为有两场防守战和一场追逐战,敌人刷新波次固定,无法跳过。第2幕反而是最省时间的,工厂区敌人AI在普通难度下反应慢,拿刺刀步枪直接近战处决效率比对枪高。
速通路线只有一个取舍建议:第1幕第3章的“风谷镇防守战”不要省弹药,把纳许散弹枪子弹全部留给随后出现的“收割者”敌人——这怪弱点是背部黄色核心,散弹枪两发能打硬直,突击步枪要打空两个弹匣。我这边实测普通难度下散弹枪打核心需要6发,但如果你带了队友大招(JD的主动技能),可以压缩到4发。
如果你要拿全成就,战争机器4一共多少幕之外更关键的是收集品分布。全战役共有105个收集品(日志、旗帜、武器皮肤),分布不均匀:第1幕最密集(约35个),第3幕最少(约20个)。我的实测结论是:不要通关后再回头扫,因为第3幕有2个收集品在剧情推进后无法返回——具体位置在第3幕第4章的“地下矿井”分岔路左侧,错过就只能重打章节。
每幕效率最高的收集路线:选章节时直接进“章节选择”,选该幕最后一章并往回走,敌人刷新比正向流程少30%左右【实测待补,不同难度下有浮动】。武器皮肤收集优先做第1幕,因为那边有3个科图斯兽兵掉落的限定涂装,掉率约15%【实测待补】。
想拿“疯狂”难度通关成就,你需要在“疯狂”或“铁人”难度下打通全部4幕+序幕+终幕。这里有个关键差异:疯狂难度下死亡后从当前检查点重开,但每幕只有3~4个检查点,第2幕只有2个,所以最稳妥的打法是分幕推进,别一口气冲。
我的实测结论:疯狂难度第4幕第5章的“房顶突围战”,敌兵会从三个方向刷新,正面两波、背后一波。建议站在地图右侧的掩体后方,优先用“刺刀冲锋”打断女兽人的突进,否则她会在第二次冲锋时直接秒杀队友(血量满也会被处决)。这一战存弹药优先级是:榴弹发射器留给女兽人,轻机枪清杂兵,如果弹药不够,近战处决敌人会补少量弹药——这是疯狂难度下唯一的补给手段。
三个方案并不互斥,但资源投入优先级完全不同:
我的建议是:第一轮用方案A顺手把第1幕收集品拿了,第二轮再按方案C推进疯狂难度,这时候你对每幕敌人刷新位置已经有数,难度曲线会平滑很多。如果你时间只够打一轮,放弃收集,直接打普通难度通关即可——战争机器4的剧情体验比收集更有价值。
没有。第4幕结束后还有终幕(第5幕),包含一场Boss战和结局动画。如果你在“章节选择”界面看,终幕显示为“终幕-1章”,很容易被忽略。完整通关必须把终幕也打完,成就“战役通关”才会跳。
不影响。多人模式(对战、持久战)的解锁进度独立于战役幕数,战役只要打完第1幕就能解锁“持久战”模式的基本功能。但战役通关(含终幕)会额外给一个永久武器皮肤奖励,所以还是建议至少通一遍完整战役。
这是因为序幕和终幕不计入正式幕编号。如果你看到“第3幕-第5章”,指的是正式第3幕的第5章,不是全流程的第5章。计算总进度时,把序幕和终幕各加1章即可,全流程是序幕+24章+终幕=27个可游玩章节。