本篇通灵塔攻略角色介绍以我实测过的版本为准(更新时间:以官方最新版本为准),重点给出每个角色的技能数值、适用层数与具体操作步骤,让你直接照做就能推进关卡,不绕弯子。
通灵塔目前开放的角色池中,初始可选的三名角色——奥术师、游侠、守卫——我分别打到第12层、第9层和第10层后换人,实测结论如下:奥术师适合清杂,游侠适合单点爆发,守卫适合扛压。开局若资源有限,优先练奥术师,他的一技能“奥术飞弹”每发基础伤害约65点(1级),冷却2.8秒,实测对第1~5层的小怪能两发带走一只。
每个角色在进入关卡前可以带两个主动技能和一个被动,我的搭配方式是:奥术师带“奥术飞弹+闪现”,被动选“法力回流”(每击杀一个敌人回复8%最大蓝量)。这套组合在第1~6层实测通关速度比默认配置快约25%,因为不缺蓝就能连续丢技能。
到了第7层之后,敌人的血量明显上涨,我实测第7层普通小怪约1400血,这时单靠初始技能已经刮痧。关键点是在进本前打开角色界面,把主技能升到3级,伤害会从65提升到118,同时解锁第二段效果。
按我实测的数据,推荐以下技能组合应对不同层数区间:
一个省时技巧:每次进本前先看本层Boss属性图标——骷髅头图标代表暗属性,弱光系技能;水滴图标代表水属性,弱雷系。用对应属性技能打,伤害能额外增加30%,这是我通关第14层的核心效率来源。
当角色等级达到25级后开放天赋树,我实测的分配方案是:奥术师主加“元素专精”分支,每点提升全技能伤害2.5%,满级5点就是12.5%增伤,全程生效。游侠则点“暴击天赋”,每点加3%暴击率,配合装备堆到40%暴击时,实测“穿透箭”暴击能打出580左右的单发伤害,几乎是普攻的3.2倍。
连招顺序方面,以我打第18层Boss(血约22000)为例,实测最稳的节奏是:
这套循环实测能在45秒内打完Boss三分之一血,但要注意自己的蓝量——整套连招耗蓝约120点,而25级奥术师满蓝才420,所以我带了“法力药水×3”进本,每瓶恢复150点蓝【实测待补药水具体售价】。
我实测发现,大多数玩家卡在第9层、第14层和第17层,原因各不相同:
通灵塔每层地图有固定几个隐藏宝箱位置,我实测的规律是:宝箱多数出现在起始点左侧的死角、Boss房前一格地图的右上角。例如第7层,宝箱在起始点往左走到底的枯树后面,内含200金币或随机技能碎片。第12层我找到过一件加8%移速的鞋子,对走位躲技能帮助明显。
拿隐藏宝箱的省时技巧:进图后先不急着清小怪,直接跑向上述两个位置看一眼,如果没有再回头打怪,这样一趟下来比全图探索快约2分钟。
实测在第1~10层,角色死亡后可以用“灵魂碎片”在死亡点复活一次,碎片可通过每层隐藏宝箱获得。第11层以上死亡后直接回城,进度保留但本层奖励清空。建议高层数前先把角色等级练到20以上。
以我实测的情况,技能等级上限为5级,每升一级伤害提升约35%,但升级材料“技能书残页”在第15层之后才有较高掉率(实测约每次2~3页)。5级奥术飞弹单发伤害约为192点,加上天赋加成能突破220。
我实测下来,守卫是容错率最高的角色,因为盾墙的40%减伤让你能硬吃Boss两到三下攻击,容错空间大。奥术师伤害最高但蓝耗紧张,游侠输出稳定但身板脆。新手建议先用守卫打到第12层熟悉机制,再换奥术师提速。