这份弹丸论破角色cg攻略面向想收齐全部角色事件插画的玩家,按章节推进顺序梳理了每条CG的触发时机、好感度门槛和分支选项。适用版本:以《弹丸论破1·2 Reload》及Steam版《弹丸论破:触发快乐进行曲》为准,部分内容在《弹丸论破V3》中不通用,具体以官方最新版本为准。
弹丸论破角色CG并非通关就送,而是绑定在“自由行动时间”与“学级裁判评价”两套系统上。角色CG攻略第一步是确认你玩的是哪个版本——PSP原版、PSV/PC的Reload版以及手机版在部分事件触发条件上存在差异。我这边实测过Reload版,角色事件插画全部收齐需要至少二周目,因为一周目学级裁判的“言弹拼图”评价会影响你获得的“才能碎片”数量。
第一章开场就能攻略的雾切响子与苗木诚,但他们的CG解锁条件在前期并不友好。我这边打了一周目发现,雾切的第二张CG(她在图书室翻资料的插画)需要好感度达到80,且必须在第二章的自由行动时间内触发,错过就只能在二周目补。前期资源紧张,建议把礼物优先砸给雾切和十神白夜,因为他们的事件窗口期最短。
第二章新增的角色如大神樱和腐川冬子,CG触发点分别在食堂和体育馆。注意:腐川的“电击枪事件”CG需要带她参加一次“惊悚电影鉴赏会”(第二章晚上,非强制事件),这个选项很容易被跳过。第三章的叶隐康比吕CG则要求你在学级裁判中至少连续5次用对“灵异类”言弹,难度不高但容易分心,建议提前存档。
中后期的角色CG攻略重心转向“分支冲突”和“隐藏好感事件”。第四章不二咲千寻的事件CG藏在男生宿舍楼顶,条件是当天白天先和石丸清多夏对话两次,再去找不二咲。这个顺序颠倒会导致事件不触发【实测待补,倒序可能触发另一张日常CG】。第五章的终极战前自由行动是最容易漏CG的节点,因为剧情压迫感强,很多玩家直接跳过社交环节。
第六章的“黑白熊剧场”隐藏事件是唯一能拿到角色Q版表情CG的途径,需要集齐前五章全部“才能碎片”才能开启。我这边实测如果不刻意刷,一周目只能拿到约7成碎片,所以别指望靠运气。
走弹丸论破角色cg攻略路线时,最常踩的坑是“为了看对话选了减好感的选项”。自由行动中每个角色都有1~2个“关键好感项”,选对直接+30,选错可能倒扣。拿十神来说,他问“你觉得精英和普通人的差距是什么”时,选“努力”是正确答案(+30),选“才能”会触发他的嘲讽并降好感。
另一个实用技巧是:角色CG攻略不需要全角色同步推进,每章集中攻略1~2人反而更稳。因为礼物数量有限,一周目后期自动贩卖机补货频率下降,分散投资容易卡在55~79的好感“死亡区间”。推荐顺序:雾切→十神→大神樱→朝日奈,这个顺序覆盖了最多的事件窗口和最少的前置冲突。
部分可以。章节间的自由行动事件无法回溯,但如果你在第六章通关前存了档,可以读档回去补好感。二周目会继承礼物图鉴和“才能碎片”收集进度,但角色好感度不继承,需要重新刷。全CG收集建议直接开二周目,顺带解锁“隐藏模式”里的额外事件插画。
没有直接影响,但学级裁判的评价会决定你是否拿到“才能碎片”,而碎片数量影响第六章隐藏事件的解锁。推荐把难度调到“平和”模式(如果版本支持)来稳定拿高评价,不影响剧情和CG。难度只影响言弹判定宽容度,不影响自由行动事件本身。
每个章节的自由行动时间段是硬限制,但礼物本身可以在自动贩卖机无限刷(S/L大法可指定物品)。刷礼物的最佳时机是每章开始的“自由行动准备阶段”,此时贩卖机补货固定。最爱礼物单次+30好感,普通礼物+10,非目标角色礼物尽量别送,浪费库存。