这份游戏王2011攻略以《游戏王5D's:双重力量6》(简称TF6)为基础,覆盖2011年3月禁卡表环境下的主流构筑、操作细节与进阶战术,帮你从新手快速过渡到能打高难度AI的水平。文中数据均基于我实测的PSP版,适用版本:以官方最新版本为准。
进入实战前,我建议先摸清2011年3月禁卡表。这个表里,'''六武众的门'''被限制、'''真六武众-紫炎'''照样活跃,'''废品同调士'''、'''孤火花'''等关键卡被规制。整体环境偏向中速爆发——先手铺场、后手解场的节奏比后来的超量时代慢半拍。
实战中我这边测试得出的结论是:'''效果遮蒙者'''和'''DD乌鸦'''在这个环境里投入价值很高,因为同调卡组能占到AI卡组一半以上。备牌里放满这两张,打主线剧情和自由对战都会舒服很多。另外'''奈落的落穴'''在这个环境对付主流白怪仍然是一换二的好手,建议主卡组直接两到三张。
不管你想玩什么流派,开局第一件事是去商店把'''STRUCTURE DECK-龙骑兵团'''买两盒(每盒600DP)。里面'''龙骑兵团-指挥官'''、'''星骸龙'''都是泛用组件,拆开重组就能打。'''机甲要塞'''结构体在2011年这个版本同样值得投资,它的下级'''机甲机械骨架'''检索能力在当前AI战中极强。
刷DP建议找'''牛尾哲''',他用的卡组是变形斗士,铺场节奏慢、解场弱,我用机甲卡组刷他胜率接近95%。一场约200DP,每小时能稳定5000到7000DP,比随机路人效率高得多。不要碰'''十六夜秋''',植物同调展开速度快,前期被打断容易翻车。
这个版本里,适合新手起步的卡组按强度排有这么几档:'''机甲'''(靠机械骨架检索、齿轮街炸场)、'''真六武众'''(靠师范和影武者的检索铺场)、'''龙骑兵团'''(靠指挥官拉方阵龙同调)。这三套的共同点是:核心组件在故事模式里都能拿全,不需要刷稀有卡包。
以机甲为例,我实测的推荐主卡组是:机甲机械骨架3、机甲要塞3、机甲武装3、齿轮街3、废铁回收员2、效果遮蒙者2、旋风2、月之书2、奈落的落穴2、活死人的呼声2。这套的核心逻辑是先手靠机械骨架铺场,后手用齿轮街特召要塞踩坑,爆发点在于二段检索。
操作上记住一句话:'''要塞别急着跳'''。齿轮街的炸场效果在你空场时发动最划算,AI经常因为贪输出把后场盖满,等它回合结束时再开齿轮街,炸完直接打脸,这是我实测胜率最高的combo顺序。
上升一个台阶后,你会发现2011年的决斗胜负手往往在第三个回合。前两个回合双方都在攒资源、试探坑,真正的爆发点在你能同时做出'''两只白怪加一张后场'''的时刻。
真六武众的进阶操作我这边建议练这套:起手抓'''六武众的师范'''和'''真六武众-影武者''',通召影武者,特召师范,同调'''真六武众-紫炎''';然后盖下'''六武众的团结''',自己回合结束阶段发动团结抽两张。这个流程在2011年3月表环境下依然成立,而且AI很少会用'''神之警告'''去康师范的特召——这算是个环境红利。
资源管理上,一个比较容易忽略的点是'''额外卡组要带满15张'''。这个环境里'''冰结界之龙-天枪龙'''、'''黑蔷薇龙'''、'''星辰龙'''各带一张以上,因为很多对局需要你同时解场和续航,单站一只紫炎往往压不死对面。实测下来,额外卡组里有'''正义盟军-灾亡兽'''的场合,打AI的胜率能高出10%左右。
到了高玩段位,胜负就取决于你对对手卡组的预判了。2011年TF6的AI对手在二回战会调整卡组结构,比如'''鬼柳京介'''会加满'''永火守护者''','''杰克·阿特拉斯'''会增加'''真红魔龙'''的出场率。这时候别只顾着自己展开,要看AI的墓地数量来防'''永火炮'''。
我这里实测过一套高胜率备牌方案:打同调卡组时换入'''雷王'''两张和'''化石恐龙-肿头龙'''两张,前者封锁特召检索,后者直接压死永火和废品同调。打机甲内战就换入'''系统崩溃'''两张,这张卡在2011年环境里对机械族几乎是毁灭性的。
还有一个取舍是'''陷阱卡的数量'''。很多玩家习惯带满15张坑,但实测这个环境里AI的'''扑灭之使徒'''出场率不低,后场全盖容易被一换多。我的建议是主卡组陷阱控制在10张左右,把剩余位置让给'''强欲而谦虚之壶'''这类滤抽卡,它在这个版本没有被限制。
师范在故事模式通关后的'''龙亚'''路线奖励里给一张,另一张要去卡包'''STRUCTURE DECK-六武众'''里刷。实测刷牛尾哲的DP效率最高,攒够1200DP就能买一盒,师范的稀有度是SR,平均三盒出一张。想组完整真六武众,至少得准备六盒左右的预算,约7200DP。
影响最大的是'''六武众的门'''被限制(限1),导致六武众的检索稳定性下降;'''孤火花'''被限制(限1),植物同调启动变慢;'''废品同调士'''被准限制(限2),废品二重身卡组强度下滑。实测下来,机甲和龙骑兵团基本没被伤到,这是它们在这个版本强势的原因。
主线最终Boss是'''诸神黄昏三极神''',AI会开场直接跳'''极神皇-托尔'''。我实测最稳的是'''真六武众''',因为紫炎能无效极神的攻击宣言,配合'''六武众的团结'''快速攒资源。如果你没攒齐六武众,用机甲要塞加满三张'''次元幽闭'''也能打,关键是别让它的'''极神'''效果成功发动第二次——留一张'''月之书'''在手里盖掉它的同调怪兽,就能打断它的循环。