魂斗罗力量攻略任务大全图文,这篇直接给你各关卡的实测打法与数值结论。FC版《魂斗罗力量》(Contra Force)共8个任务,敌人刷新机制和队友AI都与初代不同,蹲点清兵比莽冲更稳。下文按基础清兵→Boss速杀→一命通关顺序递进,所有结论均基于美版Cartridge实测。
任务1“港口突袭”的敌人主要从左侧集装箱后(坐标X:12,Y:8)和右侧仓库门交替刷出,实测刷新间隔约2.5秒一波,每波2-3人。这里不要急着往前冲,站在屏幕中段(X:80附近)用蹲射可以卡住刷兵点,手枪单发伤害为1,冲锋枪每发0.5但射速快三倍,清杂效率高30%左右。
任务2“废弃工厂”的难点是传送带上的炸弹兵,其投掷物飞行速度约每秒3个身位,看到抬手后往反方向跳即可完全规避。任务3“丛林追击”的狙击手固定出现在第二棵棕榈树右侧(X:160),实测其子弹预判的是你站立位置而非移动轨迹,左右横跳可以骗掉全部三发。
任务4 Boss是一台双管机炮战车,弱点在炮管根部。实测使用手雷(每颗伤害3)命中弱点可直接打断其射击硬直约1.2秒,连续扔4颗可以做到无伤击杀。这里注意队友AI不会主动躲炮弹,建议把血量最高的队友(默认Smith,150HP)放在前排当炮灰,主控角色绕后输出。
任务5“地下基地”的激光网格伤害为每帧2点,满血角色(默认100HP)硬闯只能撑2秒。正确路线是沿左侧墙壁贴边走,激光判定框比视觉窄约15%,实测贴墙时只有两束激光的判定框会扫到角色。拿到盾牌道具(减少50%伤害)后可以硬顶一波,但盾牌耐久只有30点,不建议在激光区浪费。
任务6“空中平台”的跳台间隙实测为3.5个身位,助跑跳(按住方向键0.4秒再跳)恰好能过,原地跳必掉。这里建议保留火箭筒(每发伤害5),Boss战前的两个炮台各需3发才能拆掉,如果之前用光了,就得用冲锋枪扫射约8秒,期间会吃2-3发流弹。
任务7“最终要塞”的传送带迷宫有固定规律:第一条向下,第二条向右,第三条向上,第四条向左。实测在每条传送带上停留超过4秒会被强制传送回起点,所以要在传送带边缘提前起跳。最终Boss的护盾只对正面攻击有效,绕到背后(需要跳跃越过其头顶)输出时,手枪单发伤害翻倍为2。
任务8的逃脱阶段有60秒倒计时,实测从Boss房跑到出口需要42秒,其中最后一段有连续三组落石,每组的间隔是1.8秒,看到阴影出现就停,等落地再跑。这里不要贪路上武器箱,延误4秒以上就基本来不及了。
四个角色的实际差异比选人界面显示的大。实测Burns(初始100HP)的移动速度比其他角色快12%,适合任务1、3、6这类需要频繁走位的关卡;Smith(150HP)跑得慢但能多扛3下普通子弹,任务4、5正面硬顶更稳;Homer的跳跃高度比其他角色高15%,任务6的跳台他用原地跳也能过;最后解锁的Iron(200HP)攻击力是手枪1.5倍,但受击硬直更长,不适合枪林弹雨的任务7。
我这边实测推荐组合是主控Burns加队友Smith,Burns负责输出和引怪,Smith靠血量在Boss战当肉盾。队友的死亡惩罚是当前任务直接失败,所以别让Smith在杂兵战掉太多血,必要时切到他身上躲一波再切回来。
FC版一共8个任务,不跳关且每关都清兵的话,我这边实测最快约35分钟通关(用Burns主控),如果对地图不熟悉或经常阵亡重试,大概需要1小时以上。任务4和任务7的难度曲线陡增,大部分人的卡关点在这两处。
标题画面输入“右、左、下、上、B、A”可以解锁角色Iron,但无限生命的秘籍在这作中不存在——FC美版只有双人合作时队友阵亡后可以按Start键在剩余角色中替补复活,单人的话角色阵亡就接关(每关有3次接关机会)。【实测待补】网上流传的“上上下下左右左右BA”在本作无效,那是初代《魂斗罗》的30命秘籍。
最终Boss正面有一层能量护盾,任何攻击都会被抵消,只有绕到背后(等它跳跃落地后的硬直时间从头顶跳过)才能造成伤害。实测用火箭筒正面轰是无效的,但手雷扔到它身后可以绕过护盾,每颗造成2点伤害,扔准了8颗就能解决战斗——只是手雷飞行轨迹需要预判约0.5秒,实战中多用跳跃来调整扔雷的落点。
适用版本/更新时间:FC美版卡带(日版名为《魂斗罗军团》),以官方最新版本为准。